あかりのゲームラボ資料館

Monster Strike / Beginner

初心者・復帰の最初の進め方

始めたばかり・戻ってきたばかりの人向けに、強友情で進める理由、オーブ回収、育成、最初の運極、マルチの使い方を、限定キャラを全部持っていない前提で整理します。2026年6月時点・運極の具体名や時事日程はゲーム内・公式告知で要確認。公式で最終確認を。

最初の7日ルート

最初の数日は「強い1体を作る」より「進められる土台を作る」が先です。下の順番は目安で、難しいクエストを無理に追う必要はありません。検証: データ確認済(2026-06)+一部公式確認。

順番やること理由
1強友情キャラを1体確保する低難度・ノーマル・イベントを友情で進めやすくなる。
2ノーマルクエストでオーブと育成素材を回収序盤のガチャ・育成の土台になる。
3主力をレベル・タス・獣神化系まで育てる強いキャラでも育成不足だと火力が出ない。
4現行コラボ・イベントの初クリアオーブを取る期間限定報酬は後から取りにくい。難度が高いものは無理に追わない(公式確認)。
5追憶の書庫で作りやすい究極を回り、最初の運極を作る運極が増えると報酬効率や挑戦条件に効く。
6モンストの日にラック+99扱いを活用運極が少なくてもラックボーナスを狙いやすい(直近日程はゲーム内確認=要確認)。
7マルチ・フレンドで手持ち差を埋めるホスト交代で効率、強キャラ借用、報酬増(公式確認)。

強友情を軸にする理由

友情コンボは自動で出る

味方に当たると発動する攻撃・補助です。低難度の周回では雑魚処理が一気に楽になります。検証: 公式確認。

まず1体を軸に

1体で多くの低難度を楽にするキャラの価値が高いです。順位1位を引くことより、困りごとに合うかで見ます。検証: データ確認済(2026-06)。

無ければ借りる

強友情が手持ちにいなければ、フレンド枠やマルチで補えます。全部を自分で引く必要はありません。検証: 公式確認(マルチ・フレンド仕様)。

オーブ回収と育成

オーブと育成素材は「期間があるものから先に」が基本です。回収先のキャンペーン有無はゲーム内・公式で再確認してください。検証: データ確認済(2026-06)、回収先は公式・ゲーム内で再確認。

項目やることメモ
ノーマルクエスト周回でオーブ・素材を集めるキャンペーン有無はゲーム内確認(要確認)。
イベント初クリア初回報酬を取り切る期間があるものから先に回収する。
育成レベル・タス・進化/獣神化系を進める進化・獣神化素材の入手元を確認する。

最初の運極のつくり方

最初は「強い運枠」より「作れる運枠」です。いきなり轟絶・黎絶を目標にしません。検証: データ確認済(2026-06)。
運極の具体名は正式表記の公式照合が未了のため、本文では役割段階で示し、個別キャラ名は「要確認」付き、または抽象表現にとどめています。古いキャラを「現環境最強」とは書きません。

段階候補何をするか注意(検証)
0最初の運枠(ノーマルで入手できる初期運枠)周回の先頭に置き効率を上げる性能目的ではなく最初の運枠として。具体名は要確認。
1追憶の書庫の作りやすい究極強友情で壊せる簡単な究極で初運極候補キャラ名は現行環境で再確認(要確認)。
2〜4段階目標の超絶・超究極運極数を増やす現行価値は要再確認。最強運枠ではなく段階目標として扱う。
接続運極5体未開の砂宮 拠点30の挑戦条件「運極5以上」につながる公式確認(拠点30条件)。
中級以降強運枠・高難度運枠基礎ができてから目指す初心者ページでは「あとで目指す」扱い。

補助線(事実・データ確認済): モンストの日はラック+99扱いで運極不足を補えます。ラッキーモンスター3体以上で周回効率が上がります。直近日程は要確認。

マルチとフレンドで所持差を埋める

最大4人で協力

協力プレイで難所を分担できます。一人で詰まったら、安全な協力プレイで補うのが近道です。検証: 公式確認。

ホスト交代で効率

ホストを交代するとスタミナの使い方を分担でき、周回がしやすくなります。検証: 公式確認。

強キャラを借りられる

自分が持っていない強キャラを、フレンドやマルチで借りて使えます。手持ちが少なくても進めます。検証: 公式確認。

やらなくていいこと

序盤に無理をしないことも進め方の一部です。検証: 運用方針(断定しない)。

やめておく理由
いきなり黎絶・未開などの最高難度運極数・ギミック対応・育成が整ってから挑む。
コラボ全キャラを無理に確保期間限定でも、全員が全キャラを引く必要はない。
無理な課金スターターパック等は「判断材料」で、必要ではない。

検証ラベル

2026年6月時点の保管庫DBをもとにした公開版です。公式/ゲーム内で確認できた事実だけを断定し、攻略サイト由来の整理は「データ確認済(2026-06)」、未確定は「要確認」として残しています。運極の具体キャラ名は正式表記の公式照合が未了のため、本ページでは役割段階と抽象表現にとどめ、個別名は確定後に差し替えます。モンストの日など時事の直近日程はゲーム内・公式告知で再確認してください。評価・優先度は所持・フォーム・ギミック・難度で変わります。公式で最終確認を。