友情火力=友情コンボで削る/直殴り=殴って削る/誘発=号令や味方発動で動かす/サポート=バフ・回復・遅延/運枠=周回で量産したい当たり枠。1体が複数の役割を持ちます。
このDBの読み方(先に3つだけ)
モンストは「誰が一番強いか」より「そのクエストのギミックに役割で噛み合うか」で決まります。だからこのDBは順位ではなく役割で並べています。
限定が無くても、降臨ドロップで作れる非ガチャ枠やフレンドの貸出で多くの高難度は進められます。「低所持向け」で絞ると、作れる・借りやすい枠だけ見られます。
「最強・必須」とは書きません。コラボや限定は開催・復刻で入手性が変わり、環境も動きます。気になる枠は最新の開催情報とゲーム内で再確認してください。
名前はゲーム内の正式表記に合わせています。フォーム(獣神化/改/モード)が複数ある枠は、用途が分かれるので別行にしています。
初心者の運極ロードマップ(序盤の目安)
始めたばかりなら、強い限定を待つより「作れる運枠を増やして周回を速くする」のが先です。下は昔から定番の進め方の一例。価値は環境で動くので、開催中の入手しやすい運枠も並行して見てください。
確認レベル:データ確認+実戦評価/自プレイ未確認。最新の入手可否はゲーム内・公式の開催情報で確認してください。
もっと見る
始め方・周回・開催中スケジュールなど、モンストのページをまとめた入口です。
何から触る?運極・友情・直殴りの基礎と、序盤の進め方を整理します。
手持ち(強友情・運極数・ギミック対応)から、借りる枠・作る枠・狙う枠の方針を診断します。
現行コラボの対象キャラと注意点(期間・復刻可否)を整理します。