Vo、Da、Viの育成方針と合う初期ステータスやレッスンボーナス。高評価やキャラ別育成の土台。
まず見る5分類
相談、購入、強化、Pドリンク確保の余裕を作る。HIFや買い物が重い周回で価値が上がる。
体力回復、消費体力減少、元気系。初心者や低所持では、強い札より育成の安定に効くことが多い。
集中、好調、好印象、やる気、全力値、温存変更など。型と合う時だけ優先度が高い。
HIF、コンテスト、イベント育成などで強い補助。汎用枠と混ぜず、用途別に保管する。
優先度早見
| 状況 | 最優先 | 次点 | 後回し |
|---|---|---|---|
| 初心者・低所持 | 体力補助、主ステ補助、扱いやすい開始時獲得 | 初期P、元気、SP体力系 | 型が合わない専用補助、用途が狭い補助 |
| 通常育成 | 主ステ一致、レッスンボーナス、体力補助 | 初期P、型専用補助 | HIF/コンテスト専用だけの補助 |
| 高評価・スコア | 主ステ一致、レッスンボーナス、上位数値 | 初期P、体力補助、型専用補助 | 主ステとズレた補助 |
| HIF | 初期P、HIF向け補助、ドロー/使用数につながる札 | SP体力、体力補助、主ステ補助 | 本戦に関係しない汎用補助 |
| コンテスト | コンテストで役割が説明できる補助、専用カード/Pアイテム | 主ステ補助、型専用補助 | 通常育成だけで強い補助 |
フリーアビリティ
| アビリティ | 役割 | 残す場面 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 初期ステータス上昇 | 最初からパラメータを底上げする | 主ステータスと一致する時。初心者から上位厳選まで腐りにくい | 育てないステータスなら優先度は下がる |
| レッスンボーナス | 特定レッスンの伸びを上げる | 踏むレッスンが決まっている時。高評価やスコア狙い | 主ステと違うレッスンなら評価を落とす |
| 初期Pポイント | 相談、購入、強化、Pドリンク確保の余裕を作る | HIF、買い物が重い周回、序盤の選択肢を増やしたい時 | ステータスが足りない時は主ステ補助を優先することもある |
| 体力回復 | レッスン後の崩れを減らす | 初心者、低所持、長いシナリオ、休みを減らしたい時 | 上位厳選では主ステやレッスン補助と比較する |
| 消費体力減少 | レッスンの負担を軽くする | 連続レッスンを踏みたい時、体力管理が苦しい時 | 体力が余る編成では過剰になる |
| 元気獲得 / SP体力系 | 一時的な耐久やSP行動の安定を作る | 初心者、SPを多く踏む周回、HIFの準備 | 点を伸ばす直接補助ではないので目的を決める |
数値の見方
| 種類 | 仮採用 | 本採用候補 | 上位更新 |
|---|---|---|---|
| 初期ステータス | +10 | +15 / +20 | +25以上 |
| レッスンボーナス | +1.4% | +2.1% / +2.8% | +3.5% |
| 初期Pポイント | +20 | +30 / +40 | +50 |
| 体力回復 / 消費軽減 | 低確率・低数値 | 育成が安定する数値 | 休みや失敗を減らせる数値 |
数値は高いほど強いが、目的とズレていると採用理由になりにくい。まず主ステータス一致、型一致、用途一致を見てから数値を比べる。
タイプ専用アビリティ
| タイプ | 見る補助 | 残す基準 |
|---|---|---|
| センス | 集中、好調 | 序盤の準備や終盤火力につながるなら残す。集中/好調と関係ない札は優先度を下げる。 |
| ロジック | 好印象、やる気、元気 | 好印象型かやる気型のどちらを伸ばすか決めて残す。両方を中途半端に混ぜない。 |
| アノマリー | 全力値、強気、温存、パラメータ増加 | 決めターンの準備に使えるなら残す。操作難度が高いので初心者は体力/主ステ補助も見る。 |
| シナリオ専用 | HIF向け、イベント育成向け、コンテスト向け | 汎用メモリーと混ぜない。用途名を付けて保管する。 |
残す/整理の実例
| 状態 | 判定 | 理由 | 次に狙うもの |
|---|---|---|---|
| 主ステ+20以上 + 型に合う開始時獲得 | 本採用 | ステータスと初動が同じ目的を向いている | レッスンボーナスや上位数値 |
| 体力補助が強いが開始時獲得は普通 | 仮採用 | 育成が安定し、初心者や低所持で価値がある | 型に合う開始時獲得 |
| HIF向け補助だけが強い | 用途別保管 | 通常育成では狭いがHIF用として役割がある | HIFで使う開始時獲得 |
| ステ不一致 + 型と違う補助 + 不要開始時獲得 | 整理候補 | どの用途でも説明しにくい | 狙い用途を決め直して厳選 |
シミュレーターでの入力対応
レッスンボーナス、主ステ一致のレッスン補助は「レッスンボーナス」に入れる。
初期Pポイント、購入/相談の余裕を作る補助は「初期P」に入れる。
体力回復、消費体力減少、元気、SP体力系は「SP体力・元気」か「体力回復」に入れる。
HIF向けは「HIF向け補助」、コンテスト向けは「コンテスト向け」に入れる。