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Beginner Roadmap

学マス攻略ロードマップ

最初に迷いやすい「何から見るか」を固定するページ。Pアイドル、サポカ、メモリー、シナリオを順番に確認して、今の手持ちで伸ばせる場所を見つける。

結論: まず5つだけ見る

順番 見るもの 決めること
1 Pアイドル センス、ロジック、アノマリーの型と、伸ばしたい主ステータスを確認する。
2 勝ち筋 最後に点を出す札、そこへ届く準備札、必要なPドリンクを決める。
3 サポカ SP率、Pドリンク、相談、削除、イベント報酬のうち足りない役割を埋める。
4 メモリー 開始時獲得とアビリティで、序盤の弱点や足りない補助を埋める。
5 シナリオ 通常育成、NIA、HIF、コンテストで、必要な札と保管メモリーを分ける。

目的別に読む順番

まず育成を安定させたい

Pアイドルの型を見て、体力補助、主ステータス、メモリーの開始時獲得を整える。

手持ちが少ない

ランキングより足りない役割を見る。レンタル、SR、低凸SSRでSP率やPドリンクを補う。

高評価を狙いたい

主ステータス、レッスンボーナス、初期Pポイント、終盤札への到達を優先する。

詰まった時の見直し表

詰まり方 見直す場所 読むページ
序盤で動けない 開始時獲得、体力補助、初期Pポイント メモリー攻略の基本
ステータスが伸びない 主ステータス、属性一致、SPレッスン発生率 サポカ凸判断例50
手持ちで編成できない レンタル、SR、低凸SSR、代用できる役割 低所持サポカ編成の考え方
最後に点が出ない 火力札、準備札、使用数追加、Pドリンク スキルカード分類
HIFで詰まる 解放、優勝、S4+のどこを狙うか HIF 5ルート入口

記事の使い分け

攻略DB

Pアイドル、Pアイテム、サポカ、メモリーの見方をまとめて確認する。

メモリー記事

開始時獲得、アビリティ、厳選、採用ラインを深掘りする。

サポカ記事

凸差分、低所持の代用、イベント報酬込みの採用判断を見る。

シナリオ記事

HIFの解放、タイプ別の勝ち筋、本戦前の相談・削除を見る。

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