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Memory Type Recipes

型別おすすめメモリー

メモリーはカード名だけで選ばない。Pアイドルの型、伸ばすステータス、使うシナリオ、開始時獲得の役割を合わせて、使えるメモリーかどうかを決める。

まず見る順番

センスは集中/好調、ロジックは好印象/やる気、アノマリーは強気/全力/温存の流れを見る。

開始時獲得

初動で軸を作る札、手札を回す札、決めターンへつなぐ札を分ける。型と違う札は強くても事故になる。

アビリティ

主ステータス、レッスンボーナス、初期P、体力補助、型専用補助のどれが噛み合っているかを見る。

共通で使いやすい枠

候補 役割 採用しやすい場面
仕切り直し 手札整理、事故回避 どの型でも手札が詰まりやすい時の保険。理想札がない時のつなぎにもなる。
アイドル宣言 使用数追加、展開補助 序盤からカードを回したい育成。HIFの圧縮寄せでも候補。
テレビ出現 使用数追加、カスタム候補 カスタムやHIF寄せで、行動回数を増やして終盤の手数を作りたい時。
アイドル魂 汎用補助 型専用の理想札が薄い時。主ステータスや体力補助が強ければ仮採用しやすい。

共通枠は「どの型にも必ず入る万能札」ではなく、理想札が足りない時に初動や手札を整える枠。型専用札が揃ってきたら入れ替える。

あさりゼミで作る時

対象プランを確認

対象プランと一部出現プランがある時は、普段作りにくい型のメモリー候補を先に決める。

選出率上昇を見る

狙いカードが選出率上昇の対象なら活かす。対象外を掘りたい時は、上昇設定を外すか別周回に分ける。

再抽選前提で保管

ロックと再抽選を使える時は、スキルが良いものとアビリティが良いものを分けて比較する。

コンテスト用と混ぜない

育成用メモリーとして作る。コンテスト用は別の作成方針で保管先も分ける。

センス向け

上位候補 低PLv/妥協候補 合わせたいアビリティ 注意点
集中 存在感、シュプレヒコール、スポットライト、話題沸騰、精神統一、脚光 飛躍、情熱ターン、手札整理系 集中補助、好調補助、主ステータス、レッスンボーナス 集中を積む札と、最後に点を出す札を混ぜて考えない。決めターンを先に決める。
好調 シュプレヒコール、存在感、スポットライト、話題沸騰、国民的アイドル、至高のエンタメ 飛躍、情熱ターン、アドリブ 好調補助、集中補助、体力補助、主ステータス 好調を盛るだけでは火力にならない。終盤に火力札へつなげる形で見る。
HIF寄せ 脚光、精神統一、国民的アイドル、シュプレヒコール、スポットライト 使用数追加、ドロー、手札整理 HIF専用補助、使用数追加、ドロー、主ステータス 終盤の使用タイミングが早すぎると伸びにくい。温存する札を決めておく。

ロジック向け

上位候補 低PLv/妥協候補 合わせたいアビリティ 注意点
好印象 輝くキミへ、キセキの魔法、夢色リップ、みんな大好き、びしっとキメ顔 ラブリーウインク、オトメゴコロ、好印象を安定して増やす札 好印象補助、初期P、主ステータス、体力補助 好印象を積む札と、最後に変換/火力化する札を分ける。補助だけで終わらないようにする。
やる気 届いて!、せのびの魔法、ゆめみごこち、きらきら紙吹雪、元気/やる気補助 励まし、ワクワクが止まらない、ファンシーチャーム系 やる気補助、元気補助、初期P、体力補助 やる気だけを積んでも点が出ない。元気を作って、最後に変換する流れを用意する。
HIF寄せ 輝くキミへ、夢色リップ、びしっとキメ顔、届いて!、せのびの魔法 ドロー、使用数追加、好印象/やる気の低レア補助 HIF専用補助、使用数追加、初期P、主ステータス 好印象型とやる気型を混ぜすぎない。どちらで最終ターンを作るか先に決める。

アノマリー向け

上位候補 低PLv/妥協候補 合わせたいアビリティ 注意点
全力 羽ばたけ!、総合芸術、アイドルになります、輝け!、本領発揮 積み重ね、トレンドリーダー、パラメータ増加系 全力値、パラメータ増加、主ステータス、体力補助 全力値を作る札と、全力状態で点を出す札を分ける。体力管理も見る。
強気 オーバードライブ、巻き返し、エンターテイナー、一心不乱、アイドルになります 総合芸術、強気/温存を切り替えやすい札 温存変更、強気補助、初期P、主ステータス 強気と温存の切り替えが崩れると火力が出ない。どのターンで決めるかを固定する。
HIF寄せ フルスロットル、オーバードライブ、巻き返し、羽ばたけ!、総合芸術 使用数追加、ドロー、体力補助 HIF専用補助、全力値、パラメータ増加、主ステータス 操作難度が高い。低所持では本命にしすぎず、仮採用を増やしながら慣れる。

採用ライン

状態 判定 残す理由 更新する時の狙い
型に合う開始時獲得 + 主ステ一致 + 型専用補助 本採用 初動、ステータス、アビリティが同じ目的を向いている 同じ型で数値上位や強化済みを狙う
開始時獲得は強いがアビリティが薄い 仮採用 攻略を進める間の持ち込み札として働く 主ステ、レッスン、体力補助を足す
アビリティは強いが型がズレる 用途別保管 プラン不一致や素材周回で使える場合がある 型に合う開始時獲得を作り直す
不要札 + ステ不一致 + 補助なし 作り直し 初動を濁し、採用理由も薄い 狙いカードを1枚に絞って厳選する

Pアイドル別に見る時

固有と噛み合うか

固有が集中、好調、好印象、やる気、全力値、強気/温存のどれを求めるかを見る。

主ステが合うか

Vo、Da、Viの育成方針と、メモリーのステータス補助がズレていないかを見る。

シナリオが合うか

通常育成、HIF、コンテストでは同じカードでも評価が変わる。保管先を分ける。

解放状況を見る

PLvや所持カードで理想札が使えない時は、同じ役割の低レアや共通枠で代用する。

用途で評価を補正する

用途 センスで重く見る ロジックで重く見る アノマリーで重く見る 保管の考え方
通常育成 集中/好調を切らさない準備札、主ステ一致 好印象/やる気の初動、体力補助 強気/全力へ入りやすい準備札 汎用枠。本採用と仮採用を分ける。
NIA 最終試験で火力を出す札、主ステ補助 体力管理、終盤火力、安定して回せる札 操作が重すぎない補助、事故を減らす札 親愛度上げ用。HIF本戦用とは分ける。
HIF ドロー、再行動、好調補助、初期P 元気/やる気/好印象の維持、ドロー 強気/全力値、使用数追加、山札調整 HIF用。通常育成用の箱に混ぜない。
S4+ R1/R2火力、スター性へつながるカード獲得 決めターンの火力、体力と手札の両立 終盤の上振れ火力と事故回避 評価値更新用。HIF優勝用より厳しく見る。
低所持 理想札より扱いやすい準備札 体力補助、レンタルで補えない役割 操作が複雑すぎない補助 穴埋め枠。上位が出るまで残す。

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