あかりのゲームラボ資料館

Honkai: Star Rail / Character Eval

スタレキャラ評価・おすすめ

キャラ評価は、ひとつのTier表ではなく、運命・役割・モード適性・所持差で読み替えます。2026年6月時点・要確認ラベルつき。最強/必須の無条件断定はしません。

評価の読み方

モードで変わる

MoCは単体/拡散、PFは範囲/波処理、ASはボス/撃破/ギミック、星拓きは3チーム深度が重要です。

支援と耐久が詰まりやすい

DPSを増やすより、調和・虚無・記憶・豊穣・存護を3チームへ分けられるかが高難度の分岐です。

低所持候補は万能ではない

配布/恒常/星4でも役割を持てる、という意味です。追加報酬まで届くかは育成と期バフ次第です。

評価軸の分け方

見る内容公開時の注意
総合幅広いモードで役割を持てるか。万能に見えても、凸/餅/遺物要求で評価が変わる。
高難度MoC/PF/AS/星拓きでの要求に合うか。期バフ、敵弱点、敵数、ボスギミックで入れ替わる。
低所持星4/配布/恒常光円錐で役割が残るか。最高値より、再現しやすさと支援の取り合いを見る。
引くべき手持ち不足を埋めるか、次PUとの競合が少ないか。無条件の必須表現は避ける。好きで引く判断と攻略目的を分ける。
復刻今の環境でも役割があるか。実装当時の評価ではなく、現行モードと所持状況で見る。
恒常/星4穴埋め、代替、低所持での使い道。限定の下位互換だけでなく、役割が残る場面を明記する。

まず見るキャラと新しめキャラの扱い

見慣れない名前は消さずに、初心者・低所持が先に見る枠と、所持者向けの新しめ枠に分けています。

主なキャラ見る理由初心者の扱い
デバフ軸DPS黄泉
Acheron
虚無/デバフ枚数が成立すると高難度で強い。ペラ、桂乃芬、ヴェルト、銀狼などの条件役から確認。
撃破DPSホタル、ブートヒル、乱破撃破期やASで役割が明確。開拓者・調和、ギャラガーで形を作りやすい。撃破支援と耐久が足りるかを先に見る。
PF/範囲マダム・ヘルタ、ヘルタ、姫子、ジェイド、アルジェンティ虚構叙事や波処理で評価が伸びる。ヘルタ/姫子の育成価値を先に確認。
追撃飛霄、Dr.レイシオ、トパーズ、モゼロビンやアベンチュリンがいると伸びる。デバフ条件も確認。限定支援がない場合はモゼ、三月なのか・巡狩も見る。
記憶/召喚キャストリス、アグライア、サンデー、開拓者・記憶召喚・速度順・専用支援の影響が大きい。支援と速度調整が分からないうちは優先度を上げすぎない。
支援/耐久ロビン、ルアン・メェイ、サンデー、花火、アベンチュリン、フォフォ、霊砂、ギャラガー3チーム制ではDPSより支援/耐久の不足が詰まりやすい。所持DPSに合う支援と、解除/バリア/回復の不足を見る。
2026新しめ千冶・刃、不死途、銀狼LV.999、火花、爻光、緋英、開拓者・愉悦新運命や新軸を含むため、名前だけ見ると混乱しやすい。所持している、または引く予定がある時だけ個別に確認。初手の育成優先からは外してよい。
コラボ/特殊セイバー、アーチャー通常キャラと入手機会・編成要求が違う。手持ちにいる場合だけ専用枠として見る。

低所持で役割を持ちやすい候補

候補見る理由注意
撃破耐久ギャラガー撃破軸で耐久とデバフ寄りの仕事を両立しやすい。回復量と解除の足りなさは敵次第。
デバフペラ、桂乃芬、ヴェルト、銀狼黄泉、Dr.レイシオ、デバフ要求の編成で条件を満たしやすい。銀狼は限定枠。星4/恒常で代替できるかを見る。
支援停雲、アスター、寒鴉、御空EP、速度、SP、会心系の穴を埋めやすい。最新限定支援の完全代替ではなく、足りない役割を補う枠。
PF/範囲ヘルタ、姫子、セーバル、青雀虚構叙事や複数敵で仕事が残りやすい。単体高難度では別DPSが必要になりやすい。
追撃代替モゼ、三月なのか・巡狩、Dr.レイシオ追撃軸の3チーム目や限定不足の穴埋めに使いやすい。ロビン、トパーズ、アベンチュリンの有無で評価が変わる。
耐久リンクス、ナターシャ、白露、ジェパード回復、解除、バリア、蘇生など最低限の耐久役を確保する。解除不足やバフ貢献の少なさで高難度は伸びにくい。
所持しているなら黄泉、ホタル、マダム・ヘルタ、飛霄、アベンチュリン、ロビン、ルアン・メェイ限定でも、軸が完成しやすいキャラは低所持で採用価値が残る。「低所持で強い」ではなく「持っているなら優先確認」。

役割別の育成優先

役割優先する理由見直す列
主軸DPS報酬ラインに届く火力を作る。単体/範囲/撃破/追撃/DoTで分ける。属性、運命、MoC/PF/AS、性能メモ
支援DPSの火力、速度、EP、SP収支を成立させる。3チーム化で取り合いになりやすい。役割、星拓き、低所持、チームメモ
虚無/デバフ黄泉・デバフ軸、ASボス、低所持代替で価値が出る。運命、役割、低所持、性能メモ
耐久落ちないこと、解除できること、全体攻撃に耐えること。火力より先に事故を減らす。運命、低所持、チームメモ
PF範囲波処理が必要なモードでは単体DPSより優先される。PF、役割、性能メモ

キャラ個別記事で見る項目

項目確認することDBでの代替
基本性能属性、運命、役割、得意な敵数、モード適性。キャラ性能DBの検索とタグ。
おすすめ光円錐餅、星5恒常、星4/S5、交換、配布の順に代替を確認。主要キャラ別ビルド早見
おすすめ遺物4セット固定か、2+2でよいか。メインOPと速度/EPの要求。装備周回とDB内ビルドメモ。
軌跡/スキル上げ通常、戦闘スキル、必殺、天賦の優先。初心者ページの育成順を基準に、キャラ固有は要確認で残す。
凸/星魂無凸で成立するか、1凸/2凸/餅でどこが変わるか。断定せず、所持差ラベルとしてメモ化する。
編成DPS、支援、耐久、SP、EP、速度順。編成メタで軸ごとに確認。
育成素材昇格、軌跡、週ボス素材、信用ポイント。公開前にゲーム内で再確認する対象。

検証ラベル

2026年6月16日時点の攻略DBです。2025年後半から2026年の新しめキャラ、コラボ/特殊形態、定番キャラを分けて整理しています。評価は所持、凸、光円錐、遺物、速度調整、期バフで変わります。