あかりのゲームラボ資料館

Honkai: Star Rail / Light Cone & Relic

スタレ光円錐・遺物の選び方

餅光円錐や最適遺物を持っている前提にせず、役割別に「先に満たす値」を見ます。正式名未確認の新装備は断定せず、2026年6月時点・要確認として扱います。

光円錐の優先順位

順番見る候補判断
1モチーフ(餅)性能差が大きいキャラだけ検討。まずキャラ確保と役割不足を優先する。
2星5代替/恒常手持ちにあるなら候補。条件発動やEP、速度、効果命中が合うか確認。
3星4/S5低所持の現実ライン。完凸前提か、S1でも使えるかを分ける。
4交換/配布入手性が高い候補。現在入手できるかはゲーム内で要確認。
5仮置き新装備英名のみ・正式名未確認は、公開では仮置き扱いにする。

遺物・オーナメントの優先順位

役割まず見る値セットより優先すること
会心DPS会心率、会心ダメージ、攻撃/HP/防御、速度会心率の安定ライン。サブOPが強ければ2+2や旧セットも候補。
撃破DPS撃破特効、速度、攻撃/HP、EP撃破特効と速度。会心より撃破成立を優先する型がある。
DoT攻撃、速度、効果命中効果命中と速度。会心を盛っても伸びにくい型に注意。
調和支援速度、EP、会心ダメ/攻撃/HPなど固有参照行動順とEP。DPSより速く動くか、-1速にするかを決める。
虚無支援効果命中、速度、EP、耐久デバフが外れないこと。耐久不足ならHP/防御を妥協しない。
耐久HP/防御、速度、EP、効果抵抗回復/バリア/解除が回ること。火力ビルドは後回し。

装備周回の優先順位

順番やること止めどき
1キャラLv/光円錐Lv/主要軌跡を上げる遺物厳選より効果が読みやすい。主力から順に必要ラインへ。
2メインOPを揃える胴、脚、球、縄のメインOPが役割に合えば、サブOPが弱くても仮運用できる。
3速度/EP/命中など成立条件を満たすセット効果より、行動順や必殺回転の成立を優先する。
42+2や旧セットで妥協する最適4セットに固執せず、会心/撃破/攻撃/耐久の必要値を満たす。
5最適セットを詰める高難度の星数が伸びなくなってから。低所持は支援/耐久分も残す。

主要キャラ別ビルド早見

キャラ個別の最適装備は更新で変わりやすいため、ここでは主要キャラごとに「まず外しにくい確認順」を整理します。専用光円錐・最新遺物の正式名はゲーム内で最終確認してください。

キャラ光円錐の見方遺物/主OPの見方編成メモ
黄泉
Acheron
デバフ軸DPS専用を最優先。代替は火力、必殺回転、デバフ付与のどれを補えるかで見る。会心、攻撃、雷ダメ、速度または攻撃靴。デバフ前提の火力セットを優先。虚無/デバフ枚数が最重要。椒丘、ペラ、銀狼、桂乃芬、ヴェルトなどで条件を見る。
ホタル
Firefly
撃破DPS専用、撃破特効、速度、与ダメ補助の順で確認。撃破特効、速度、必要な攻撃を優先。速度調整と撃破支援の有無で伸びる。開拓者・調和、ルアン・メェイ、ギャラガー、霊砂が重要。
ブートヒル / 乱破撃破DPS撃破特効と行動回数を伸ばせる光円錐を優先。撃破特効、速度、会心/攻撃の必要分を確認。ASや撃破期で強い。PFや複数敵適性はキャラごとに分ける。
飛霄
Feixiao
追撃DPS専用、会心、追加攻撃、行動回数補助を優先。会心、攻撃、速度。追撃/会心系セットを軸に速度順を崩さない。ロビン、トパーズ、アベンチュリン、モゼなどで追撃回数を確保。
Dr.レイシオ / モゼ / 三月なのか・巡狩低所持追撃巡狩火力、会心、デバフ条件を補える光円錐を見る。会心、速度、攻撃。デバフ数が足りるかをビルドより先に確認。限定追撃パーツがない場合の代替候補。
マダム・ヘルタ
The Herta
PF/範囲DPS知恵の範囲火力、必殺回転、会心補助を優先。会心、攻撃、氷ダメ、速度。PFでは行動回数と波処理を重視。虚構叙事の主力候補。単体高難度は別DPSも用意。
ヘルタ / 姫子 / ジェイド / アルジェンティPF/範囲範囲火力、必殺回転、追加攻撃補助を確認。会心、攻撃、速度、必要ならEP。敵を倒し続ける構成に寄せる。PFの低所持・恒常寄り候補。弱点と期バフで評価が変わる。
キャストリス / アグライア記憶/召喚DPS専用や召喚軸シナジーを優先。代替は火力と速度順を崩さないもの。会心、HP/攻撃などキャラ参照ステ、速度条件を個別確認。サンデー、開拓者・記憶などの記憶支援と速度順が重要。
ロビン
Robin
全体支援/追撃支援EP、味方火力補助、必殺回転を優先。攻撃、速度、EP。味方全体の行動順を崩さない。追撃、PF、3チーム制で取り合いになりやすい。
ルアン・メェイ
Ruan Mei
撃破/汎用支援EP、撃破支援、味方火力補助を優先。速度、撃破特効、EP。必要値を満たしてから耐久を補う。撃破軸の優先支援。ホタル、ブートヒル、乱破と合わせて確認。
サンデー / 花火 / 停雲行動順/EP支援EP、SP、会心補助、速度補助を見る。速度、EP、必要ステータス。DPSの直前に動けるかを確認。ハイパーキャリーや召喚軸の伸びに直結。
アベンチュリン
Aventurine
存護/追撃耐久防御、耐久、味方補助、追加攻撃シナジーを優先。防御、速度、効果抵抗。バリア維持と行動回数を見る。追撃、黄泉、3チーム制の耐久で価値が高い。
フォフォ / 霊砂 / ギャラガー豊穣/撃破耐久EP、回復、味方補助、デバフ付与を役割で選ぶ。速度、EP、HP/回復量、撃破特効。解除とSP消費も確認。撃破軸、EP補助、低所持耐久で採用先が違う。
リンクス / ナターシャ / 白露 / ジェパード低所持耐久耐久、回復、バリア、EPを優先。速度、HP、防御、効果抵抗。解除の有無を先に見る。高難度では補助性能が足りないことがあるため、まず生存ラインを満たす。
2026新しめキャラ千冶・刃、不死途、銀狼LV.999、火花、爻光、緋英専用装備や新軸シナジーの有無を個別に確認。この早見では断定しない。所持時に最新の個別条件を見る。初心者は定番DPS、支援、耐久を固めてから確認。

メインOPの基本形

会心DPS会心率/会心ダメージ速度 or 攻撃%属性ダメージ or 攻撃%攻撃% or EP
撃破DPS撃破特効系/攻撃系/耐久系はキャラ依存速度属性ダメージ or 攻撃%撃破特効 or EP
DoT攻撃% or 効果命中速度属性ダメージ or 攻撃%攻撃% or EP
調和支援HP/防御/会心ダメージなど参照値速度HP/防御/属性はキャラ依存EP or 参照値
虚無支援効果命中 or 耐久速度耐久 or 属性EP
耐久HP/防御/治癒量速度HP/防御EP or HP/防御

低所持で避けたいこと

動画の餅前提をそのまま真似しない

同じE0でも光円錐、速度、EP、遺物完成度で再現性が大きく変わります。

最適セットに固執しない

速度や効果命中が足りないなら、メインOP優先・2+2・旧セットの方が実戦では安定します。

3チーム分の支援装備を見る

星拓きでは支援用光円錐やEP縄が取り合いになります。DPS装備だけで判断しません。

検証ラベル

2026年6月16日時点の攻略DBです。2025年後半から2026年の新しめキャラ、コラボ/特殊形態、定番キャラを分けて整理しています。評価は所持、凸、光円錐、遺物、速度調整、期バフで変わります。