同じE0でも光円錐、速度、EP、遺物完成度で再現性が大きく変わります。
光円錐の優先順位
| 順番 | 見る候補 | 判断 |
|---|---|---|
| 1 | モチーフ(餅) | 性能差が大きいキャラだけ検討。まずキャラ確保と役割不足を優先する。 |
| 2 | 星5代替/恒常 | 手持ちにあるなら候補。条件発動やEP、速度、効果命中が合うか確認。 |
| 3 | 星4/S5 | 低所持の現実ライン。完凸前提か、S1でも使えるかを分ける。 |
| 4 | 交換/配布 | 入手性が高い候補。現在入手できるかはゲーム内で要確認。 |
| 5 | 仮置き新装備 | 英名のみ・正式名未確認は、公開では仮置き扱いにする。 |
遺物・オーナメントの優先順位
| 役割 | まず見る値 | セットより優先すること |
|---|---|---|
| 会心DPS | 会心率、会心ダメージ、攻撃/HP/防御、速度 | 会心率の安定ライン。サブOPが強ければ2+2や旧セットも候補。 |
| 撃破DPS | 撃破特効、速度、攻撃/HP、EP | 撃破特効と速度。会心より撃破成立を優先する型がある。 |
| DoT | 攻撃、速度、効果命中 | 効果命中と速度。会心を盛っても伸びにくい型に注意。 |
| 調和支援 | 速度、EP、会心ダメ/攻撃/HPなど固有参照 | 行動順とEP。DPSより速く動くか、-1速にするかを決める。 |
| 虚無支援 | 効果命中、速度、EP、耐久 | デバフが外れないこと。耐久不足ならHP/防御を妥協しない。 |
| 耐久 | HP/防御、速度、EP、効果抵抗 | 回復/バリア/解除が回ること。火力ビルドは後回し。 |
装備周回の優先順位
| 順番 | やること | 止めどき |
|---|---|---|
| 1 | キャラLv/光円錐Lv/主要軌跡を上げる | 遺物厳選より効果が読みやすい。主力から順に必要ラインへ。 |
| 2 | メインOPを揃える | 胴、脚、球、縄のメインOPが役割に合えば、サブOPが弱くても仮運用できる。 |
| 3 | 速度/EP/命中など成立条件を満たす | セット効果より、行動順や必殺回転の成立を優先する。 |
| 4 | 2+2や旧セットで妥協する | 最適4セットに固執せず、会心/撃破/攻撃/耐久の必要値を満たす。 |
| 5 | 最適セットを詰める | 高難度の星数が伸びなくなってから。低所持は支援/耐久分も残す。 |
主要キャラ別ビルド早見
キャラ個別の最適装備は更新で変わりやすいため、ここでは主要キャラごとに「まず外しにくい確認順」を整理します。専用光円錐・最新遺物の正式名はゲーム内で最終確認してください。
| キャラ | 型 | 光円錐の見方 | 遺物/主OPの見方 | 編成メモ |
|---|---|---|---|---|
| 黄泉 Acheron | デバフ軸DPS | 専用を最優先。代替は火力、必殺回転、デバフ付与のどれを補えるかで見る。 | 会心、攻撃、雷ダメ、速度または攻撃靴。デバフ前提の火力セットを優先。 | 虚無/デバフ枚数が最重要。椒丘、ペラ、銀狼、桂乃芬、ヴェルトなどで条件を見る。 |
| ホタル Firefly | 撃破DPS | 専用、撃破特効、速度、与ダメ補助の順で確認。 | 撃破特効、速度、必要な攻撃を優先。速度調整と撃破支援の有無で伸びる。 | 開拓者・調和、ルアン・メェイ、ギャラガー、霊砂が重要。 |
| ブートヒル / 乱破 | 撃破DPS | 撃破特効と行動回数を伸ばせる光円錐を優先。 | 撃破特効、速度、会心/攻撃の必要分を確認。 | ASや撃破期で強い。PFや複数敵適性はキャラごとに分ける。 |
| 飛霄 Feixiao | 追撃DPS | 専用、会心、追加攻撃、行動回数補助を優先。 | 会心、攻撃、速度。追撃/会心系セットを軸に速度順を崩さない。 | ロビン、トパーズ、アベンチュリン、モゼなどで追撃回数を確保。 |
| Dr.レイシオ / モゼ / 三月なのか・巡狩 | 低所持追撃 | 巡狩火力、会心、デバフ条件を補える光円錐を見る。 | 会心、速度、攻撃。デバフ数が足りるかをビルドより先に確認。 | 限定追撃パーツがない場合の代替候補。 |
| マダム・ヘルタ The Herta | PF/範囲DPS | 知恵の範囲火力、必殺回転、会心補助を優先。 | 会心、攻撃、氷ダメ、速度。PFでは行動回数と波処理を重視。 | 虚構叙事の主力候補。単体高難度は別DPSも用意。 |
| ヘルタ / 姫子 / ジェイド / アルジェンティ | PF/範囲 | 範囲火力、必殺回転、追加攻撃補助を確認。 | 会心、攻撃、速度、必要ならEP。敵を倒し続ける構成に寄せる。 | PFの低所持・恒常寄り候補。弱点と期バフで評価が変わる。 |
| キャストリス / アグライア | 記憶/召喚DPS | 専用や召喚軸シナジーを優先。代替は火力と速度順を崩さないもの。 | 会心、HP/攻撃などキャラ参照ステ、速度条件を個別確認。 | サンデー、開拓者・記憶などの記憶支援と速度順が重要。 |
| ロビン Robin | 全体支援/追撃支援 | EP、味方火力補助、必殺回転を優先。 | 攻撃、速度、EP。味方全体の行動順を崩さない。 | 追撃、PF、3チーム制で取り合いになりやすい。 |
| ルアン・メェイ Ruan Mei | 撃破/汎用支援 | EP、撃破支援、味方火力補助を優先。 | 速度、撃破特効、EP。必要値を満たしてから耐久を補う。 | 撃破軸の優先支援。ホタル、ブートヒル、乱破と合わせて確認。 |
| サンデー / 花火 / 停雲 | 行動順/EP支援 | EP、SP、会心補助、速度補助を見る。 | 速度、EP、必要ステータス。DPSの直前に動けるかを確認。 | ハイパーキャリーや召喚軸の伸びに直結。 |
| アベンチュリン Aventurine | 存護/追撃耐久 | 防御、耐久、味方補助、追加攻撃シナジーを優先。 | 防御、速度、効果抵抗。バリア維持と行動回数を見る。 | 追撃、黄泉、3チーム制の耐久で価値が高い。 |
| フォフォ / 霊砂 / ギャラガー | 豊穣/撃破耐久 | EP、回復、味方補助、デバフ付与を役割で選ぶ。 | 速度、EP、HP/回復量、撃破特効。解除とSP消費も確認。 | 撃破軸、EP補助、低所持耐久で採用先が違う。 |
| リンクス / ナターシャ / 白露 / ジェパード | 低所持耐久 | 耐久、回復、バリア、EPを優先。 | 速度、HP、防御、効果抵抗。解除の有無を先に見る。 | 高難度では補助性能が足りないことがあるため、まず生存ラインを満たす。 |
| 2026新しめキャラ | 千冶・刃、不死途、銀狼LV.999、火花、爻光、緋英 | 専用装備や新軸シナジーの有無を個別に確認。 | この早見では断定しない。所持時に最新の個別条件を見る。 | 初心者は定番DPS、支援、耐久を固めてから確認。 |
メインOPの基本形
| 型 | 胴 | 脚 | 球 | 縄 |
|---|---|---|---|---|
| 会心DPS | 会心率/会心ダメージ | 速度 or 攻撃% | 属性ダメージ or 攻撃% | 攻撃% or EP |
| 撃破DPS | 撃破特効系/攻撃系/耐久系はキャラ依存 | 速度 | 属性ダメージ or 攻撃% | 撃破特効 or EP |
| DoT | 攻撃% or 効果命中 | 速度 | 属性ダメージ or 攻撃% | 攻撃% or EP |
| 調和支援 | HP/防御/会心ダメージなど参照値 | 速度 | HP/防御/属性はキャラ依存 | EP or 参照値 |
| 虚無支援 | 効果命中 or 耐久 | 速度 | 耐久 or 属性 | EP |
| 耐久 | HP/防御/治癒量 | 速度 | HP/防御 | EP or HP/防御 |
低所持で避けたいこと
速度や効果命中が足りないなら、メインOP優先・2+2・旧セットの方が実戦では安定します。
星拓きでは支援用光円錐やEP縄が取り合いになります。DPS装備だけで判断しません。
次に読む
検証ラベル
2026年6月16日時点の攻略DBです。2025年後半から2026年の新しめキャラ、コラボ/特殊形態、定番キャラを分けて整理しています。評価は所持、凸、光円錐、遺物、速度調整、期バフで変わります。