最も完成度が高い編成でスコアを作る。餅・高凸・限定支援が集中しているならここに置く。
編成の基本形
| 枠 | 役割 | 見るポイント |
|---|---|---|
| DPS | 主火力。単体、範囲、撃破、追撃、DoT、記憶、愉悦など。 | 敵弱点、期バフ、MoC/PF/ASの要求に合うか。 |
| 支援 | 調和・虚無・記憶など。火力、速度、EP、行動順、デバフを支える。 | 3チーム化で取り合いになる。DPSより先に分散を確認。 |
| 耐久 | 豊穣・存護・疑似耐久。回復、バリア、解除、全体耐久。 | 落ちないこと、デバフで止まらないこと。 |
| 光円錐/遺物 | 餅、星4/S5、交換、恒常、メインOP妥協。 | 動画の再現条件を満たせるか。速度/EP/SPが破綻しないか。 |
主要アーキタイプ
| 軸 | 高所持寄りの例 | 低所持/代替の見方 | 使う場所 |
|---|---|---|---|
| 黄泉/デバフ | 黄泉+強い虚無/デバフ+支援/耐久 | ペラ、ヴェルト、桂乃芬、デバフ光円錐などでデバフ枚数を確保できるか。 | MoC/AS/星拓き |
| 愉悦 | 銀狼LV.999、火花、爻光、緋英などの愉悦軸 | 愉悦開拓者、代替光円錐、支援圧縮を確認。表記未確認は要注意。 | AS/星拓き/PF候補 |
| 千冶・刃デバフ軸 | 千冶・刃+虚無/支援/耐久 | 火力かデバフか疑似耐久かを分ける。E0S0/E0S1差は要確認。 | AS/星拓き |
| 撃破 | ホタル、ブートヒル、乱破+撃破支援/耐久 | 開拓者・調和、ギャラガーなどの配布/星4枠を優先。 | AS/MoC |
| 追撃 | 飛霄、Dr.レイシオ、トパーズ、ロビン、アベンチュリン | モゼ、三月なのか・巡狩、ペラなどで代替。限定支援依存を分ける。 | MoC/AS |
| PF範囲 | マダム・ヘルタ、ヘルタ、姫子、ジェイド、アルジェンティ | ヘルタ/姫子など恒常・星4寄りの波処理価値を見る。 | PF/星拓きPF |
| DoT | カフカ、ブラックスワン、DoT支援/耐久 | 片方欠けの火力低下を明記。サンポ/桂乃芬は低所持候補。 | MoC/PF期次第 |
星拓き用の分散
火力だけでなく耐久とSP収支を見る。支援を1軍に取られた時の代替を決める。
最高火力より、期バフ・弱点・耐久が噛み合う最低ラインを探す。追加報酬は無理に追わない。
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2026年6月時点の保管庫DBをもとにした公開版です。公式/ゲーム内未確認、攻略サイト確認、YouTubeメタ確認、YouTube映像確認、自プレイ未確認を混ぜず、断定できないものは「要確認」として残しています。Tier・評価は所持、凸、光円錐、遺物、速度調整、期バフで変わります。