最も完成度が高い編成でスコアを作る。餅・高凸・限定支援が集中しているならここに置く。
編成の基本形
| 枠 | 役割 | 見るポイント |
|---|---|---|
| DPS | 主火力。単体、範囲、撃破、追撃、DoT、記憶、愉悦など。 | 敵弱点、期バフ、MoC/PF/ASの要求に合うか。 |
| 支援 | 調和・虚無・記憶など。火力、速度、EP、行動順、デバフを支える。 | 3チーム化で取り合いになる。DPSより先に分散を確認。 |
| 耐久 | 豊穣・存護・疑似耐久。回復、バリア、解除、全体耐久。 | 落ちないこと、デバフで止まらないこと。 |
| 光円錐/遺物 | 餅、星4/S5、交換、恒常、メインOP妥協。 | 動画の再現条件を満たせるか。速度/EP/SPが破綻しないか。 |
主要アーキタイプ
| 軸 | 高所持寄りの例 | 低所持/代替の見方 | 使う場所 |
|---|---|---|---|
| 黄泉/デバフ | 黄泉+虚無/デバフ+支援/耐久 | ペラ、ヴェルト、桂乃芬、デバフ光円錐などでデバフ枚数を確保できるか。 | MoC/AS/星拓き |
| 撃破 | ホタル、ブートヒル、乱破+撃破支援/耐久 | 開拓者・調和、ギャラガーなどの配布/星4枠を優先。 | AS/MoC |
| 追撃 | 飛霄、Dr.レイシオ、トパーズ、ロビン、アベンチュリン | モゼ、三月なのか・巡狩、ペラなどで代替。限定支援依存を分ける。 | MoC/AS |
| PF範囲 | マダム・ヘルタ、ヘルタ、姫子、ジェイド、アルジェンティ | ヘルタ/姫子など恒常・星4寄りの波処理価値を見る。 | PF/星拓きPF |
| 記憶/召喚 | キャストリス、アグライア、サンデー、開拓者・記憶 | 速度順、召喚支援、耐久枠を分ける。低所持では無理に組まない。 | MoC/AS/星拓き |
| DoT | カフカ、ブラックスワン、DoT支援/耐久 | 片方欠けの火力低下を明記。サンポ/桂乃芬は低所持候補。 | MoC/PF期次第 |
| 新運命/愉悦 | 銀狼LV.999、火花、爻光、緋英、開拓者・愉悦など | 2026年実装の新しめ軸。手持ちがないなら通常の追撃、撃破、デバフ、範囲から考える。 | AS/星拓き/PF候補 |
| 千冶・刃デバフ軸 | 千冶・刃+黄泉/不死途/飛霄など | 最新寄りの虚無/DPS候補。初心者の汎用低所持枠ではなく、所持編成の強化として見る。 | AS/星拓き |
編成レシピ早見
| 型 | 基本形 | 低所持で見る代替 | 向く場所 |
|---|---|---|---|
| ハイパーキャリー | DPS + 支援2 + 耐久 | 支援を1枚星4/恒常にして、速度とEPを崩さない。 | MoC/AS |
| デバフ/虚無 | DPS + 虚無2 + 耐久 | ペラ、桂乃芬、ヴェルト、決意系光円錐でデバフ数を確保。 | MoC/AS |
| 撃破 | 撃破DPS + 撃破支援 + 速度/行動支援 + 耐久 | 調和主人公、ギャラガー、配布/星4の撃破補助を確認。 | AS/MoC |
| 追撃 | 追撃DPS + 追撃支援 + バフ/デバフ + 耐久 | 巡狩なのか追加行動なのかを分け、支援依存を確認する。 | MoC/AS |
| DoT | DoT主軸 + DoT相方 + 支援/虚無 + 耐久 | 片方欠けの火力低下が大きいので、桂乃芬/サンポ代替は期バフ込みで見る。 | 期次第 |
| PF範囲 | 範囲DPS + 波処理 + 必殺/追加行動支援 + 耐久 | ヘルタ、姫子、セーバルなどの恒常/星4寄りを確認。 | PF/星拓きPF |
| 記憶/召喚 | 記憶DPS + 召喚支援 + 行動順/EP + 耐久 | 召喚倍率だけでなく、支援の取り合いと速度順を見る。 | MoC/AS/星拓き |
| 愉悦/追加行動 | 追加行動主軸 + 追撃/召喚/支援 + 耐久 | 期バフ依存が強い時は、通常高難度と星拓きを分けて判断。 | PF/AS/星拓き |
星拓き用の分散
火力だけでなく耐久とSP収支を見る。支援を1軍に取られた時の代替を決める。
最高火力より、期バフ・弱点・耐久が噛み合う最低ラインを探す。追加報酬は無理に追わない。
速度・EP・SPチェック
| 項目 | 見ること | 崩れた時 |
|---|---|---|
| 速度順 | 支援がDPSより先に動くか、耐久が解除/回復に間に合うか。 | 速度靴、サブ速度、行動順支援の有無を見直す。 |
| EP | 必殺の回転が動画前提とズレていないか。 | EP縄、EP光円錐、被弾、味方加速を確認する。 |
| SP収支 | DPS、支援、耐久が同時にSPを食いすぎないか。 | 通常攻撃で回せる支援や耐久を混ぜる。 |
| 耐久 | 回復/バリア/解除が必要な敵か。 | 火力を少し落としても事故率を下げる。 |
| 支援の取り合い | 1軍だけで強支援を使い切っていないか。 | 星拓きや3チーム想定では支援を分散する。 |
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検証ラベル
2026年6月16日時点の攻略DBです。2025年後半から2026年の新しめキャラ、コラボ/特殊形態、定番キャラを分けて整理しています。評価は所持、凸、光円錐、遺物、速度調整、期バフで変わります。