開催中跳躍スタレ 開催スケジュール
開催中跳躍
開催中跳躍永遠に燃ゆる太陽
開催中イベント初ランド
開催中イベントトンネル遺物2倍
開催日程は公式情報で確認した事実のみ掲載しています。評価・順位づけはサイト記事に分離しています。画像は各ゲーム公式の素材です。
まず開くページ
87体を属性・運命・役割・モード適性で検索。所持キャラから見る入口です。
ガチャ天井、育成順、トレース、光円錐、遺物を序盤向けに整理します。
運命と役割別に、Tierを絶対視しない読み方へ変換します。
DPS、支援、耐久、撃破、追撃、DoT、記憶、愉悦の組み方を確認します。
餅なし、星4/S5、交換、メインOP優先の妥協ラインを整理します。
MoC/PF/ASを混ぜず、星拓きは専用ページへ接続します。
3チーム要求と追加報酬を、通常報酬と分けて判断します。
DPS・支援・耐久・光円錐・遺物の不足から、狙う報酬を決めます。
目的別に見る順番
| 目的 | 見るページ | 判断の順番 |
|---|---|---|
| 所持キャラから探す | キャラ性能DB | 属性・運命・役割・MoC/PF/AS/星拓き/低所持タグで絞る。 |
| 始めたばかり | 始め方・基本 | メイン進行、開拓力、キャラLv、光円錐、軌跡、遺物の順で迷子を減らす。 |
| 誰を育てるか迷う | キャラ評価・おすすめ | Tier表ではなく、役割・手持ち・コンテンツ別に見る。 |
| 編成を組みたい | 編成メタ | DPS/支援/耐久を先に置き、速度・EP・SP収支で調整する。 |
| ビルドを詰めたい | 光円錐・遺物 | 餅前提にせず、星4/S5・交換・恒常・メインOP妥協を見る。 |
| 高難度を分けたい | 高難度モード | MoCは単体/拡散、PFは波処理、ASはボス/撃破、星拓きは3チームで見る。 |
| 追加報酬まで追うか迷う | 星拓きモードの見方 | 通常報酬と追加報酬を分け、育成コストと報酬差を見る。 |
| 手持ちが足りるか見たい | 低所持3チーム診断 | 支援と耐久の3分割から詰まりを探す。 |
攻略カテゴリ早見
ストーリー進行チャートは対象外にして、公開ページとして必要な攻略カテゴリだけを横断できるように整理します。最新の開催日、PU、敵編成、期バフはゲーム内告知で再確認する前提です。
| カテゴリ | 置き場所 | 見ること |
|---|---|---|
| 最新情報・イベント | 入口の更新確認メモ | 開催中イベント、PU、配布、期限つき報酬を確認するための導線。時事情報は要確認扱い。 |
| 最強/おすすめ | キャラ評価・おすすめ | 総合Tierではなく、役割、凸、光円錐、MoC/PF/AS、低所持で読み替える。 |
| 初心者攻略 | 始め方・基本 | ガチャ、育成順、毎日/毎週やること、開拓力の使い方。 |
| 周回・育成 | 日課/週課 / 装備周回 | 疑似花萼、凝結虚影、侵蝕トンネル、歴戦余韻、模擬宇宙系を分ける。 |
| 高難度攻略 | 高難度総合 / 星拓き | MoC、PF、AS、星拓きを混ぜず、要求される火力の形とチーム数を見る。 |
| キャラデータ | キャラ性能DB | 87体の属性、運命、役割、モード適性、光円錐、遺物、編成メモを検索する。 |
| 光円錐・遺物 | 光円錐/遺物 | 餅なし、星4/S5、交換、恒常、メインOP、2+2妥協ラインを確認する。 |
| 対象外 | ストーリー進行/マップ探索 | この版では扱わない。攻略DBとして必要になった時だけ別枠で検討する。 |
更新確認メモ
期限つき報酬は、開催期間と受け取り条件を公開前に再確認する。期限が揺れる項目は断定しない。
引くべきかはキャラ単体ではなく、手持ちのDPS、支援、耐久、光円錐、遺物の不足とセットで見る。
MoC/PF/AS/星拓きは、期バフと敵構成で評価が変わる。各ページは常設の読み方を置き、時事は要確認に残す。
2026年6月の確認メモ
Ver.4.3では星拓きモードが高難度3種に追加。3パーティ要求を通常高難度と分けて扱います。
新キャラ・コラボ・4.x仮置きも含みます。正式表記と時事日程は未確認を残します。
同じキャラでもMoC/PF/AS、凸、餅、速度、支援分散で評価が変わります。
今回の追加ページ
検証ラベル
2026年6月16日時点の攻略DBです。2025年後半から2026年の新しめキャラ、コラボ/特殊形態、定番キャラを分けて整理しています。評価は所持、凸、光円錐、遺物、速度調整、期バフで変わります。