Ver.4.3で追加された3パーティ高難度を、MoC/PF/ASと混ぜずに整理する。
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限定DPS、支援、耐久、光円錐の層から、通常報酬優先か追加報酬狙いかを判定する。
2026年6月14日時点。時事の開催日・PU細部は、ゲーム内告知で確認してから最終判断する。
スタレは何から見る?
| 目的 | 見るページ | 判断の順番 |
|---|---|---|
| 高難度の違いを知りたい | 星拓きモードの見方 | MoC/PF/ASの要求を分けて、3チーム目の穴を確認する。 |
| 手持ちが足りるか見たい | 低所持3チーム診断 | DPS、支援、耐久、光円錐、遺物完成度の順で詰まりを探す。 |
| 追加報酬まで追うか迷う | 報酬の分け方 | 通常報酬を先に取り、追加報酬は育成コストと報酬差を見て決める。 |
| 編成例をそのまま真似したい | 編成軸と代替 | 凸、餅、支援、速度、遺物の条件を見て、真似できる部分だけ使う。 |
2026年6月の確認メモ
Ver.4.3では千冶・刃が登場し、星拓きモードが高難度3種に追加された。星拓きは3パーティを使う追加挑戦として扱う。
通常報酬の延長ではなく、3チーム目まで育っている人向けの追加枠。低所持では最初から満点を狙わない。
MoC、PF、ASで必要な火力の形が違う。1キャラの強さより、3チーム分の支援・耐久配分が重要。
次に足す予定
- キャラ別のMoC/PF/AS/星拓き向きタグ。
- 光円錐・遺物の代替表。
- 現行期のゲーム内UI確認後、開催スケジュール欄を追加。