あかりのゲームラボ資料館

Honkai: Star Rail Strategy

崩壊:スターレイル攻略入口

高難度、星拓きモード、低所持3チーム診断を分けて確認する入口。最初に通常報酬と追加報酬を分け、手持ちのDPS・支援・耐久から攻略方針を決める。

まず開くページ

星拓きモードの見方

Ver.4.3で追加された3パーティ高難度を、MoC/PF/ASと混ぜずに整理する。

星拓きモードを見る

低所持3チーム診断

限定DPS、支援、耐久、光円錐の層から、通常報酬優先か追加報酬狙いかを判定する。

手持ちを診断する

公開時点の扱い

2026年6月14日時点。時事の開催日・PU細部は、ゲーム内告知で確認してから最終判断する。

スタレは何から見る?

目的 見るページ 判断の順番
高難度の違いを知りたい 星拓きモードの見方 MoC/PF/ASの要求を分けて、3チーム目の穴を確認する。
手持ちが足りるか見たい 低所持3チーム診断 DPS、支援、耐久、光円錐、遺物完成度の順で詰まりを探す。
追加報酬まで追うか迷う 報酬の分け方 通常報酬を先に取り、追加報酬は育成コストと報酬差を見て決める。
編成例をそのまま真似したい 編成軸と代替 凸、餅、支援、速度、遺物の条件を見て、真似できる部分だけ使う。

2026年6月の確認メモ

Ver.4.3の核

Ver.4.3では千冶・刃が登場し、星拓きモードが高難度3種に追加された。星拓きは3パーティを使う追加挑戦として扱う。

星拓きは通常クリアと別物

通常報酬の延長ではなく、3チーム目まで育っている人向けの追加枠。低所持では最初から満点を狙わない。

Tier表だけで決めない

MoC、PF、ASで必要な火力の形が違う。1キャラの強さより、3チーム分の支援・耐久配分が重要。

次に足す予定

  • キャラ別のMoC/PF/AS/星拓き向きタグ。
  • 光円錐・遺物の代替表。
  • 現行期のゲーム内UI確認後、開催スケジュール欄を追加。